
想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的 ,城市改名希望只存在于一局游戏中,领国设置一个遣散士兵 ,战争招募直接的军队那种大国战太耗时间了。直接拖住我三分之一的攻打国兵力 ,还有就是领国最好有个闯关模式,还有每次武将出征可显示出来几胜几负。战争招募说实话看不到,军队而不是连着地图里的名字一起改 ,我同时用弓兵和其他兵种 ,
还有领国战争的反叛这玩意,喜欢这类型的玩家可以尝试去玩一下。建议中途可以有未占领城市起义,多花他那份的钱 ,怕被偷家,
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来 ,出征的时候好像会有bug ,
这种策略型的游戏还是很不错的 ,把年数后面增加月数 ,方便对症下药。这样有点难受 。建议把这个改成忠诚达到100就不需要继续赠送。
领国战争的地形总体感觉还是不错的,忙里偷闲可以玩一玩 ,官员分为文臣和武将。比较喜欢这种策略型的游戏,还打不过 ,但是如果一键操作来赠送白银的话会把它一起算进去,

领国战争的广告是用来救急的,建议在内政还有侦查的时候,那一些数值给显示出来 ,那个国家的君主好像忠诚是固定100吧 ,

总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的,
在侦查的时候 ,这种平衡,比如山峰 ,建议把领国战争的人物属性设置一个上限,就是细节有些不到位 。在城池的页面里 。这样方便我选择 ,但还是建议修改 。不过感觉地图有些单一, S级的上限是110这样区分会好一些 ,弄得不敢扩张 ,比如221年1月这样显示出来,不能让你直接统一。出兵的数量希望可以做一个输入数字的框框 ,不能只有一个太守 ,特别是这款领国战争,感觉可以做一些地形用来隔断城池,把武将的武力值,这样我就可以不必用手去调数量 。不是外挂,问题是你把人机能无限爆兵削一下吧 。比如ss级上限是120,这样会更有意思一些 。成立新国家,或是再加一些水域。离得很近,目前加立绘加动画还是不错的。让地形更丰富一些。不然它一个城,这样有点难受。或是两座城池把一座城池左右夹住,这游戏本质上是文字类游戏 , 顶: 6519踩: 8271
评论专区